Tuesday, November 13, 2012

Electronic Commerce


Perdagangan elektronik atau e-dagang (bahasa InggrisElectronic commerce, juga e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan,pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisiwww, atau jaringan komputer lainnya. E-dagang dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.
Industri teknologi informasi melihat kegiatan e-dagang ini sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara elektronik, SCM (supply chain management), e-pemasaran (e-marketing), atau pemasaran online (online marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange /EDI), dll.
E-dagang atau e-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan www, e-dagang juga memerlukan teknologi basisdata atau pangkalan data (databases), e-surat atau surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang ini.
E-dagang pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman-web (website). Menurut Riset Forrester, perdagangan elektronik menghasilkan penjualan seharga AS$12,2 milyar pada 2003. Menurut laporan yang lain pada bulan oktober 2006 yang lalu, pendapatan ritel online yang bersifat non-travel di Amerika Serikat diramalkan akan mencapai seperempat trilyun dolar US pada tahun 2011.

• Sejarah Perkembangan
Istilah "perdagangan elektronik" telah berubah sejalan dengan waktu. Awalnya, perdagangan elektronik berarti pemanfaatan transaksi komersial, seperti penggunaan EDI untuk mengirim dokumen komersial seperti pesanan pembelian atau invoice secara elektronik.
Kemudian dia berkembang menjadi suatu aktivitas yang mempunya istilah yang lebih tepat "perdagangan web" — pembelian barang dan jasa melalui World Wide Web melalui server aman (HTTPS), protokol server khusus yang menggunakan enkripsi untuk merahasiakan data penting pelanggan.
Pada awalnya ketika web mulai terkenal di masyarakat pada 1994, banyak jurnalis memperkirakan bahwa e-commerce akan menjadi sebuah sektor ekonomi baru. Namun, baru sekitar empat tahun kemudian protokol aman seperti HTTPS memasuki tahap matang dan banyak digunakan. Antara 1998 dan 2000 banyak bisnis di AS dan Eropa mengembangkan situs web perdagangan ini.

• Kunci Sukses Dalam E-Commerce
Dalam banyak kasus, sebuah perusahaan e-commerce bisa bertahan tidak hanya mengandalkan kekuatan produk saja, tapi dengan adanya tim manajemen yang handal, pengiriman yang tepat waktu, pelayanan yang bagus, struktur organisasi bisnis yang baik, jaringan infrastruktur dan keamanan, desain situs web yang bagus, beberapa faktor yang termasuk:
  1. Menyediakan harga kompetitif
  2. Menyediakan jasa pembelian yang tanggap, cepat, dan ramah.
  3. Menyediakan informasi barang dan jasa yang lengkap dan jelas.
  4. Menyediakan banyak bonus seperti kupon, penawaran istimewa, dan diskon.
  5. Memberikan perhatian khusus seperti usulan pembelian.
  6. Menyediakan rasa komunitas untuk berdiskusi, masukan dari pelanggan, dan lain-lain.
  7. Mempermudah kegiatan perdagangan

• Masalah E-Commerce
  1. Penipuan dengan cara pencurian identitas dan membohongi pelanggan.
  2. Hukum yang kurang berkembang dalam bidang e-commerce ini.

• Aplikasi Bisnis
Beberapa aplikasi umum yang berhubungan dengan e-commerce adalah:
  • E-mail dan Messaging
  • Content Management Systems
  • Dokumen, spreadsheet, database
  • Akunting dan sistem keuangan
  • Informasi pengiriman dan pemesanan
  • Pelaporan informasi dari klien dan enterprise
  • Sistem pembayaran domestik dan internasional
  • Newsgroup
  • On-line Shopping
  • Conferencing
  • Online Banking/internet Banking
  • Product Digital/Non Digital




Saturday, October 27, 2012

Disk Forensik (bagian 3)


Metadata dan Disk copy
Metadata adalah informasi terstruktur yang mendeskripsikan, menjelaskan, menemukan, atau setidaknya membuat menjadikan suatu informasi mudah untuk ditemukan kembali, digunakan, atau dikelola. Metadata sering disebut sebagai data tentang data atau informasi tentang informasi.
Metadata ini mengandung informasi mengenai isi dari suatu data yang dipakai untuk keperluan manajemen file/data itu nantinya dalam suatu basis data. Jika data tersebut dalam bentuk teks, metadatanya biasanya berupa keterangan mengenai nama ruas (field), panjang field, dan tipe fieldnya: integer, character, date, dll. Untuk jenis data gambar (image), metadata mengandung informasi mengenai siapa pemotretnya, kapan pemotretannya, dan setting kamera pada saat dilakukan pemotretan. Satu lagi untuk jenis data berupa kumpulan file, metadatanya adalah nama-nama file, tipe file, dan nama pengelola (administrator) dari file-file tersebut.

Metadata is data about data
Saat kita mencari-cari buku cetak di perpustakaan, kita mencari-carinya dalam katalog. Sebuah deretan kertas kecil yang berisi judul buku, pengarang, penerbit dan informasi kecil lainnya yang cukup berarti yang disusun struktural. Pengelola perpustakaan menyediakan metadata dalam bentuk katalog untuk kemudahan pencarian. Lebih mudah mencari buku melalui katalog satu lemari dibandingkan harus mencarinya dengan berjalan dari rak ke rak buku di sebuah perpustakaan yang luas.

Metadata is information about data
Informasi kecil yang cukup representatif dalam katalog memberikan kemudahan pencarian. Dunia komputer mempermudah hal tersebut, misalnya kita mencari sebuah nama berkas dokumen teks dalam sebuah harddisk berukuran 120GB, yang kita tahu hanya nama berkas. Pencarian tersebut dilakukan oleh komputer, kita hanya tinggal menunggu berkas tersebut sebenarnya ada di direktori mana.

Metadata is information about information
Secara bertingkat proses di atas adalah menyusun data dari data, data disusun lagi menjadi data, terus berulang, ripitum ad infinitum, hingga kita sendiri bisa terkecoh mana data dan mana metadata, sebab metadata adalah data juga. Akhirnya arti metadata menjadi lebih global, menjadi informasi tentang informasi, mengikuti evolusi dunia informasi, segalanya adalah informasi.

Fungsi metadata
·         membuat sumberdaya bisa ditemukan dengan menggunakan kriteria yang relevan;
·         mengidentifikasi sumberdaya
·         mengelompokkan sumberdaya yang serupa
·         membedakan sumberdaya yang tak miliki kesamaan
·         memberikan informasi lokasi
Jenis metadata
Terdapat tiga jenis utama metadata:
·         Metadata deskriptif menggambarkan suatu sumberdaya dalam maksud seperti penemuan dan identifikasi. Dia bisa meliputi elemen semisal judul, abstrak, pengarang, dan kata kunci.
·         Metadata struktural menunjukkan bagaimana kumpulan obyek disusun secara bersama-sama menjadi satu, semisal bagaimana halaman-halaman ditata untuk membentuk suatu bab.
·         Metadata administratif menyediakan informasi untuk membantu mengelola sumberdaya, semisal terkait kapan dan bagaimana suatu informasi diciptakan, tipe dokumen dan informasi teknis lainnya, serta siapa yang bisa mengaksesnya.

DISKCOPY
Diskcopy merupakan tool forensik dengan dasar program MS-DOS yang dipergunakan oleh ahli forensik agar dapat bekerja dengan baik dan tidak mengubah data. Diskcopy juga merupakan Tool kit yang memungkinkan untuk mengumpulkan dan analisis data. Karena ahli hukum percaya bit lebih mudah dipalsukan daripada kertas, maka aturan utamanya adalah “preserve then examine”.
Diskcopy sangat diperlukan untuk melakukan eksplorasi suatu media dan menemukan data yang relevan. Juga agar dapat melihat dan mengelola semua bukti pada hardisk.



bag.1  : yudha adi putra kusuma
bag.2  : ricki adhistira
bag.4  : aquirianto waston

Sunday, March 11, 2012

Portofolio

Data Pribadi

Nama  :  Dirghayusa Adhimukti
Jenis Kelamin  :  Laki-laki
Agama  :  Islam
Tempat Tanggal Lahir  :  Jakarta, 1 Juni 1991
Alamat  :  Jl.H.Dilun 12A RT 06 RW 07 Ulujami, Pesanggrahan, Jakarta 12250
Nomer Telepon  :  0816768376
Email  :  prince.len@hotmail.com
Status  :  Belum Menikah
Kewarganegaraan  :  Indonesia


Pendidikan Formal


1996-1997       :  TK SDN Darunnajah
1997-2000       :  SD Muhammadiyah 28 Jakarta
2000-2003       :  SDN Gunung 01 Pagi Jakarta
2003-2006       :  SMPN 11 Jakarta
2006-2009       :  SMAN 6 Jakarta
2009-sekarang  :  Universitas Gunadarma, S1 Teknik Informatika




Pendidikan Non-Formal


2012  :  Kursus Internet Server Building with Linux di UniversitasGunadarma
2012  :  Workshop XML di Universitas Gunadarma



Pengalaman Bekerja


2011  :  Part Time sebagai Tester Game Online di PT. Kingslaim


Kemampuan


• Memahami hardware dan software komputer
• Memahami sistem komputer
• Dapat menggunakan program Microsoft Office
• Memahami tentang Internet
• Aktif dalam jejaring sosial

Saturday, March 10, 2012

Game Engine


Game Engine adalah sebuah perangkat lunak sistem yang dirancang untuk penciptaan dan pengembangan video game. Fungsi inti biasanya disediakan oleh game engine yang mencakup mesin render ( “renderer”) untuk 2D atau 3D grafis, sebuah mesin fisika atau tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, lokalisasi dukungan, dan sebuah adegan grafik. Bahkan sekarang ada game engine yang sudah menyediakan AI. 




Tipe-tipe game engine :
  • Roll-your-own game engine
Banyak perusahaan game kecil seperti publisher indie biasanya menggunakan engine nya sendiri. Ini berarti mereka menggunakan API seperti XNA, DirectX atau OpenGL untuk membuat game engine mereka sendiri. Disisi lain, mereka kadang menggunakan libraries komersil atau malah open source. Terkadang mereka malah membuat semuanya dari nol.Biasanya, game engine tipe ini lebih disukai karena selain kemungkinan besar tersedia gratis, juga memperbolehkan mereka, para developer, lebih fleksibel dalam mengintegrasikan komponen yang diinginkan untuk dibentuk sebagai game engine mereka sendiri.
  • Mostly-ready game engines
Game engine ini biasanya sudah menyediakan semuanya begitu diberikan pada developer / programmer. Semuanya termasuk contoh GUI, physiscs, libraries model dan texture, dan segalanya. Banyak dari mereka yang sudah benar benar matang, sehingga dapat langsung digunakan untuk scripting sejak hari pertama. Biasanya game engine semacam ini memiliki batasan batasan.
  • Point-and-click engines
Engine untuk point-and-click merupakan engine yang sangat amat dibatasi, tapi dibuat sangat user friendly. Kamu bahkan bisa mulai membuat game mu sendiri menggunakan engine seperti GameMaker, Torque Game Builder dan Unity3D. Dengan sedikit memanfaatkan coding, kamu sudah bisa merilis game point-and-click dengan mudah. Kekurangannya terletak pada terbatasnya jenis interaksi yang bisa dilakukan, dan biasanya hal ini mencakup semuanya, mulai dari grafis, hingga tata suara. Tapi bukan berarti game engine jenis ini tidak berguna, bagi developer cerdas dan berdaya kreativitas tinggi, game engine seperti ini bisa dirubah menjadi sebuah game menyenangkan. Game engine seperti ini memang ditujukan bagi developer yang ingin menyingkat waktu pemrogramman, dan secepatnya merilis game game mereka.






Contoh game engine :


• Game engine gratis •

1. OGRE
2. Irrlicht
3. Panda3D
4. Crystal Space
5. jME
6. Blender Game Engine
7. Reality Factory
8. The Nebula Device 2
9. RealmForge
10. OpenSceneGraph



• Game engine berbayar •
1. C4 Engine
2. Torque Game Engine
3. 3DGameStudio
4. TV3D SDK 6.5
5. Leadwerks Engine 2
6. Unity
7. DX Studio
8. NeoAxis Engine
9. Visual3D.NET Game Engine
10. Esenthel Engine


untuk lebih lengkapnya dapat dilihat di http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines


Sunday, March 4, 2012

Apa itu game ?

pengertian game dalam terjemahan dari bahasa inggris kebahasa indonesia adalah permainan. namun seiring perkembangan jaman, kata "game" sudah mulai mengarah menjadi permainan virtual. di Indonesia seseorang yang membicarakan "game" memiliki maksud permainan virtual, bukan hanya sekedar permainan dalam artian yang sebenarnya.

game virtual dapat dimainkan dibeberapa jenis platform, antara lain :
  • arcade game, biasa disebut ding-dong di Indonesia. game ini dimainkan di-box atau mesin khusus yang memiliki keadaan seperti di dalam game yang dimainkan. misalnya kita memainkan game balap motor, maka mesin tersebut akan memiliki replika motor untuk memainkannya agar player terasa masuk ke dunia virtual terserbut.
  • PC-game yaitu game yang dapat dimainkan dengan menggunakan komputer atau laptop. biasanya orang yang memiliki komputer dimainkan di rumah. jika tidak, dapat menggunakan jasa rental di warnet jika game yang dimainkan bersifat multi player. 
  • console game yaitu game yang hanya dapat dimainkan dengan menggunakan console tertentu, seperti playstation, xbox, nintendo, sega, dll.
  • Handheld game atau portable, biasanya dimainkan menggunakan sejenis console portable yang dapat dibawa kemana-mana, seperti PSP, nintendo DS.
  • mobile game adalah platform game yang dapat dimainkan dengan menggunakan handphone atau mobile phone.
game virtual juga memiliki banyak jenis genre diantaranya :
  • action : permainan yang mengandung unsur tantangan dengan menjalankan misi, biasanya menggunakan seorang tokoh atau karakter.
  • shooter : permainan dengan intinya adalah tembak-tembakan, dapat berupa perang, berburu hewan, dsb. genre shooter juga dapat dibagi menjadi dua jenis yaitu first person shooter (FPS) dan third person shooter (TPS). karena genre tersebut merupakan turunan akan saya jelaskan terakhir.
  • adventure : mirip action namun ini lebih mengarah ke pemecahan masalah atau misteri dan harus mengikuti alur cerita.
  • simulator : genre ini pun sekarang memiliki banyak turunan yang dikembangkan. game ini merupakan simulasi dari kehidupan nyata. jenis-jenis simulator : life simulation, management simulation, vehicle simulation.
  • racing : game yang menggunakan unsur balapan.
  • fighting : game berbasis perkelahian. dapat berupa satu lawan satu atau satu lawan banyak.
  • strategy : game yang mengandalkan kemampuan player dalam mengatur strategi untuk memenangkan permainan. turunan dari genre ini ada banyak sekali, namu yang paling menonjol adalah real-time strategy, yaitu game yang berjalan seperti waktu yang sebenarnya. baik player maupun AI berjalan serentak.lalu turunan dair genre strategy yaitu puzzle, turn-based strategy, dll.
  • visual novel : ini merupakan jenis baru dalam genre game. game ini diambil dari cerita sebuah film animasi (jepang biasanya) atau disebut anime. genre ini dapat dibilang cara lain menikmati sebuah anime melalui sebuah permainan. game ini memiliki banyak ending. cara memainkannya dengan memilih pilihan yang tersedia pada setia scene. piliha tersebut menentukan ending dari game.
  • Role Playing Game (RPG) : sebuah game yang para pemainnya memainkan peran dari tokoh fantasi. biasanya fiture dari genre ini sangat kompleks, memiliki beberapa ending, dan dapat bebas menjelajah tanpa harus terus mengikuti alur seperti genre adventur. genre ini pun merupakan gabungan dari beberapa genre.
  • massive multiplayer online (MMO) : game online yang sedang marak di dunia. game ini dapat dimainkan secara online, bersifat real time. dalam game yang bersifat online, player dapat berinteraksi secara langsung dengan player lain. 
selanjutnya dalam pembuatan sebuah game, ada beberapa komponen wajib yang diperlukan agar menjadi sebuah "game".
  • grafik (visual)
  • suara (audio)
  • kecerdasan buatan / AI (artificial intiligent)
  • cerita / gameplay
  • networking (bersifat optional)
grafik, suara, AI, dan cerita merupakan satu kesatuan yang tidak dapat dipisahkan. keempat poin tersebut harus ada pada sebuah game. networking hanya diperlukan jika membuat game yang bersifat online. sekarang banyak game engine yang sudah memiliki keempat poin penting tersebut. para pemula juga dapat mencoba membuat game sederhana dengan game engine yang bersifat open source. maka dari itu perkembangan game virtual sekarang sangat pesat.